+1 Web Swing Escape Roblox Notes de patch et historique des mises à jour
Chaque changement, correction et drop de code depuis le lancement jusqu'en août 2026.
Ceci est l’historique complet des patches pour +1 Web Swing Escape par Grappling Games, du lancement jusqu’en août 2026. Nous cataloguons chaque changement confirmé par ordre chronologique, séparément du hub Mises à jour qui explique comment fonctionnent les mises à jour. Si vous ne vous souciez que de la dernière version, remontez en haut — les patches les plus récents sont listés en premier.
Août 2026 — Le drop de code BUGFIX (2026-08-15)
Le plus gros patch depuis le lancement a atterri le 15 août 2026 avec le très attendu drop de code BUGFIX. Grappling Games a reconnu les problèmes signalés par la communauté concernant le désynchronisation du lance-toiles sur le parcours Skyline et a déployé un correctif de stabilité côté serveur, accompagné d’un nouveau code promo célébrant le jalon. Le code BUGFIX était échangeable contre 7 500 Speed et est resté actif dix jours avant d’être retiré.
Le patch lui-même s’est concentré sur des correctifs de qualité de vie plutôt que sur du nouveau contenu :
- Correction d’une désynchronisation persistante où le lance-toiles se déclenchait côté client mais ne s’enregistrait pas côté serveur, provoquant des balancements fantômes qui faisaient tomber les joueurs en plein vol.
- Résolution d’un problème où la Speed s’accumulait deux fois au respawn pendant les courses solo, faussant les chiffres du classement.
- Correctif d’un soft-lock qui piégeait les joueurs dans l’animation de la porte du coffre Skyline déverrouillable.
- Ajout d’un popup de confirmation lors de l’échange des codes, supprimant l’ambiguïté du comportement de succès silencieux.
- Rééquilibrage du plafond de Speed pendant les courses pour que les joueurs du milieu du peloton cessent d’être entraînés par la vélocité des leaders — une plainte des joueurs compétitifs de notre communauté Joueurs.
Le patch BUGFIX n’a réinitialisé aucune progression des joueurs. Les totaux de Speed, les Wins et les costumes débloqués ont tous été conservés proprement. Si vous voulez passer en revue le catalogue de codes après le retrait, consultez la page Historique des codes.
Fin juillet 2026 — Fenêtre de lancement (2026-07-31)
+1 Web Swing Escape a été lancé sur Roblox le 31 juillet 2026. Le lancement a été volontairement soft : Grappling Games a gardé la fenêtre marketing ouverte une semaine et a utilisé les codes de lancement comme principal appât. Les trois premiers codes ont été mis en ligne le premier jour :
- WELCOME — 100 Wins, disponible immédiatement.
- LAUNCH — 300 Wins, disponible immédiatement.
- SPEED — 5 000 Speed, disponible immédiatement.
La version de lancement embarquait trois parcours (Skyline, Downtown et Pier) et les six costumes d’origine. Il n’y a pas eu de grand passage d’équilibre le premier jour — Grappling Games voulait explicitement une base propre avant d’ajuster les chiffres.
Début août 2026 — Extension des parcours (2026-08-03)
Le 3 août, le premier patch de contenu majeur est tombé. Il a ajouté :
- Un quatrième parcours, Skybridge, conçu pour tester des chaînes de balancement lance-toiles prolongées à travers des espaces à ciel ouvert.
- Deux nouveaux costumes liés aux seuils de Wins du nouveau parcours.
- Le code SWING (10 000 Speed) en remerciement pour l’adoption précoce.
Ce patch a aussi rééquilibré discrètement le taux d’accumulation de Speed. La version précédente attribuait +1 Speed par action de mouvement ; après le patch, les chaînes de balancement continues (3+ balancements sans toucher de surface) attribuent un petit multiplicateur. Le changement récompense le mouvement engagé plutôt que le tapotement. La Tier List (classement) a légèrement bougé à cause de cela : les costumes favorables au balancement long sont montés d’un palier.
Mi-août 2026 — Rafraîchissement du parcours City (2026-08-10)
Le 10 août, Grappling Games a poussé un rafraîchissement axé sur la famille du parcours City :
- Ajout du code CITY (500 Wins) en célébration d’une semaine du rafraîchissement de la map.
- Introduction d’un cinquième costume, le Roofrunner, verrouillé à 250 Wins sur le parcours City spécifiquement.
- Correction des collisions sur les nouveaux auvents en verre de Downtown, où les joueurs rebondissaient sur des murs invisibles.
- Légère réduction de la hauteur de la finale sur le toit de Skyline pour faire baisser la variance du temps d’évasion — les courses moyennes sont passées de 4:12 à 3:48.
Ce patch n’incluait aucun changement d’équilibre sur l’accumulation de Speed. C’était une passe de map et de contenu.
Août 2026 — Codes RACE et WINNER (2026-08-18 et 2026-08-22)
Deux autres codes de jalon sont tombés fin août :
- RACE (200 Wins) — 18 août, célébrant le premier événement de course multiplateforme.
- WINNER (8 000 Speed) — 22 août, accompagnant la vague ultérieure de correctifs du patch BUGFIX.
Les deux codes sont encore échangeables au 25 août 2026 et sont listés sur le hub Hub des codes. Ils ne sont pas signalés pour retrait.
Thèmes récurrents des patches
À travers chaque patch depuis le lancement, trois tendances se sont maintenues :
- Les correctifs de stabilité côté serveur passent avant le contenu. Grappling Games préfère stabiliser une version existante avant d’ajouter de nouveaux parcours ou costumes. Le patch BUGFIX en est l’exemple le plus clair.
- Les codes suivent les jalons, pas un calendrier. Les nouveaux codes tombent sur les records de joueurs, les jalons du classement et les déclencheurs d’événements — pas sur une date.
- Les seuils de progression des costumes sont additifs. Les Wins existantes comptent toujours pour les nouveaux seuils. Les nouveaux costumes s’empilent par-dessus, sans jamais remplacer les anciennes portes.
À quoi s’attendre des futures mises à jour
D’après la cadence de Grappling Games depuis le lancement, voici ce que les joueurs peuvent raisonnablement attendre sur les deux à quatre prochains mois :
- Une à deux autres sorties majeures de parcours, étendant probablement la famille Skyline avec des variantes de toit. Le modèle Skybridge a prouvé sa popularité, attendez-vous à plus de parcours à ciel ouvert de cette forme.
- Contenu d’événement de saison autour d’Halloween 2026. Le comportement passé de jeux de mouvement Roblox similaires suggère des costumes thématiques en temps limité et un week-end multiplicateur sur l’accumulation de Speed.
- Cadence de codes continue d’environ un nouveau code toutes les trois à quatre semaines, calée sur les jalons plutôt que sur les dates.
- Au moins une passe de stabilité par trimestre, axée sur la désynchronisation côté serveur et les cas limites de la physique du balancement. Le patch BUGFIX d’août a posé le modèle — attendez-vous à des patches similaires environ tous les 90 jours.
- Extension du classement — Grappling Games a laissé entendre des classements par parcours, ce qui rééquilibrerait la Tier List (classement) vers les spécialistes des parcours.
Pour la dernière liste de codes vérifiés, consultez la page Hub des codes. Pour un aperçu de la façon dont les mises à jour s’intègrent dans la boucle de jeu globale, consultez le hub Mises à jour. Pour des conseils sur l’optimisation autour de l’équilibre actuel, lisez le guide Entraînement de Speed et le guide Comment obtenir de la Speed rapidement. Pour voir qui mène actuellement les classements, consultez la page Joueurs. Pour le contact développeur et les liens communautaires, voir Liens officiels.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur +1 Web Swing Escape.
Quand +1 Web Swing Escape a-t-il été lancé ?
Le jeu a été lancé sur Roblox le 31 juillet 2026 avec trois parcours (Skyline, Downtown, Pier) et les six costumes d'origine.
Le patch BUGFIX du 15 août a-t-il réinitialisé ma Speed ou mes Wins ?
Non. Le patch BUGFIX était uniquement côté serveur et n'a pas touché la progression des joueurs. Votre Speed, vos Wins et vos costumes débloqués ont tous été conservés.
À quelle fréquence Grappling Games pousse-t-il de nouvelles mises à jour ?
Environ toutes les deux à six semaines, avec une grande passe de stabilité environ une fois par trimestre. Le nouveau contenu tombe de façon moins prévisible, calé sur les événements jalons plutôt que sur un calendrier fixe.
Les futures mises à jour changeront-elles le système de Speed ?
Probablement de petites manières. Le patch du 3 août a déjà introduit un multiplicateur pour les chaînes de balancement continues, et Grappling Games a laissé entendre des classements par parcours qui pourraient indirectement remodeler la valeur de la Speed.
Où puis-je trouver les derniers codes après chaque patch ?
Le hub Codes se met à jour dans les heures qui suivent chaque drop confirmé. La page Historique des codes consigne chaque retrait pour que vous puissiez recouper les codes échoués avec l'archive.


